IDEĄ TEGO artykułu, jest pokazanie najprostszego możliwego rozwiązania na zaimplementowanie internetowej gry kółko i krzyżyk osadzonej w dowolnej przeglądarce internetowej.
Algorytm kółko i krzyżyk
stworzony według strategii mini-max:Algorytm kółko i krzyżyk
gra ma dwie opcje: myślący i nieinteligentny komputer według mini-max
- do Ciebie należy zawsze pierwszy ruch rozpoczynający rywalizacje gry kółko i krzyżyk.
I to by było na tyle miłej zabawy, :)
Każdy mój artykuł, dotyczący w mniejszym lub większym stopniu programowania internetowego jest zawsze kompatybilny z IE od 7, z Firefox od 3.6.3, z Opera od 9.63, z Safari od 5.x i z Chrome od wersji aktualnej